一、什么是首饰附灵? 游戏中的部分首饰,因长期受到怪物的魔气侵蚀,失去了灵气,变得平淡无奇,无法发挥原本强大的威力。当危难再次降临到永光大陆之时,勇士们迫切的需要让被魔气侵蚀的首饰恢复灵气,增强自身的实力,增加战胜妖魔的可能。几经周折,勇士们终于找到了三位远古大神遗留下来的技艺传人----附灵者! 二、首饰附灵的流程 当你在游戏中获得了一些心仪的首饰,想要附灵,就需要你去做一些事情来获得附灵者的认可,帮助你把首饰附灵。 附灵者NPC:各大城市首饰商人 1.点击首饰商人 对话 2.把要附灵的首饰放进物品框内(仅支持头盔、项链、手镯、戒指、护手、腰带、靴子) 3.放入你要附灵的首饰后会弹出界面 4.选择 好的,系统会收走你的首饰并给你发布一个任务,根据任务要求去所在的地图打怪即可。请注意:一定要看清楚要求你去的地图。地图不对,打的怪物无效。 5.去提示中的地图完成打怪,回到任意城市首饰店,继续找老板对话,老板会把附灵成功的首饰给你。 三、附灵效果展示 附灵前 附灵后 附灵成功至少获得一条属性,至多获得三条属性。 角色穿戴附灵首饰可在角色面板-附灵界面查看 首饰的第一次附灵是免费的,如果对当前属性不满意,可以重新选择再次附灵。 再次附灵,将会触发新的条件。从第二次附灵开始,将对每次附灵收取10万金币,另根据装备等级的不同,收取不同的材料。 普通级和天荒级(沃玛)首饰再次附灵,每次只收取10万金币,无需其他材料! 猛犸级(祖玛)首饰与深渊级(赤月)首饰,第一次附灵也是免费的, 第二次附灵会根据不同级别的首饰,要求提交一定的材料,NPC会有表述需求, 第二次附灵材料收取后,将送大家(猛犸级)2次,(深渊级)8次不再收取材料的附灵次数,每次只手续10万金币, 直到免材料附灵次数满后,再次从第一次免费开始循环,以此类推。 附灵属性及数值展示表: 名词解释: 暴击几率:攻击时触发双倍伤害的几率 吸收伤害:减少受到伤害的百分比 伤害反弹:反弹自身受到外界物理伤害的百分比 伤害加成:对其他目标造成伤害时,根据附灵百分比增加伤害效果 体力恢复:以人物站立不动时恢复体力值的量为基础,根据附灵百分比增加单次恢复量 魔力恢复:以人物站立不动时恢复魔力值的量为基础,根据附灵百分比增加单次恢复量 经验加成:以实际获得的经验值为基础,根据附灵百分比增加 怪物爆物几率:根据附灵百分比,在原有的爆率上增加怪物爆出物品的几率 怪物爆金几率:根据附灵百分比,在原有的爆率上增加怪物爆出金币的几率 PK目标爆物几率:击杀人物时,增加目标爆出穿戴和背包物品的几率 HP(体力值):直接增加角色的HP值 MP(魔力值):直接增加角色的MP值 HP(体力值)百分比:以角色本身的HP值为基础,根据附灵百分比数值增加 MP(魔力值)百分比:以角色本身的MP值为基础,根据附灵百分比数值增加 无视伤害几率:无视当前受到外界的所有伤害几率 冰冻目标几率:对目标造成冰冻效果的几率 防冰冻几率:防止自身被冰冻的几率 麻痹目标几率:对目标造成麻痹效果的几率(只能是物理攻击触发) 防麻痹几率:防止自身被麻痹的几率 忽视目标防御几率:无视目标防御的几率(物理攻击触发) 忽视目标魔御几率:无视目标魔御的几率(魔法攻击触发) 忽视目标防御魔御几率:同时无视目标防御魔御的几率(所有攻击方式都能触发) 一级数值(基础):在附灵完成后,必然会获得。 二级数值(容易):在附灵完成后,较容易获得。 三级数值(较难):在附灵完成后,比较难获得,可以认为是顶级属性。 特殊数值(极难):在附灵完成后,极度难获得,属于超级极品属性。 特别说明:在极端特殊的情况下,附灵的数值有可能超越极难等级的出现,产出超级特殊的属性,不过这种情况就相当的渺茫了。祝您好运!!! |